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/ Amiga Games: 500 MB Amiga Software / 500 MB Amiga Software - Euber 130 - Amiga Games Disc & Mag.iso / apc&tcp / nocover / nocover_01 / artikel / dpaintworkshop_1.teil.mp.pp / dpaintworkshop_1.teil.mp (.txt)
Magnetic Pages Article  |  1994-01-05  |  6KB  |  74 lines

  1. MPARTICLE
  2. "              Deluxe Paint IV AGA 
  3.  $                            Workshop
  4.           +                                    1. Teil
  5. ? Dies ist ein Workshop der vor allem f
  6. r Anf
  7. nger geeignet ist,= die das Programm noch nicht von allen Feinheiten her kennen.< Der Workshop gliedert sich in einzelne kleine Workshops wieB z. B. Farbverl
  8. ufe, Arbeiten im Perspektive Modus, Animationen...< Ich habe mit gedacht das so etwas besser ist als ein gro
  9. erA ganzer Workshop. Macht man da einmal einen Fehler und bemerkt es; erst sp
  10. ter wenn irgendwas nicht stimmt, so mu
  11.  man ab demB Fehlerpunkt nochmal anfangen. Macht man hier einen Fehler ist das> nicht so tragisch, denn die Workshops sind klein(aber oho!!).9 Wenn Sie dieses File ausdrucken wollen, oben im Men
  12.  vomB Diskettenmagazin, da
  13.  mit Magnetics Pages erstellt wurde, ist ein
  14. punkt "Drucken"!
  15.  Man braucht dazu:! einen AGA - Rechner(A1200-A4000)
  16.  mind. 2 MB Ram
  17.  Deluxe Paint IV
  18. AGA$ eine Festplatte oder zwei Laufwerke1 und einen User der die ganze Sache macht(hahaha)
  19. ( So, jetzt wollen wir aber mal loslegen:
  20.  1. Farbverl
  21. ? Fangen wir am besten mit den Farbverl
  22. ufen an. Mit DPaint kann= Farbverl
  23. ufe bis zu 32 Farben machen. Wir wollen jetzt einen1 Farbverlauf mit den Farben Wei
  24.  und Blau machen:
  25. 3    - Gehen Sie in das Men
  26.  Farbe/Palette/Mixer ein:    - Oben rechts sind zwei Schalter mit denen man auf die(      verschiedenen Farb-Bereiche kommt.:    - Gehen Sie auf Bereich 2 und l
  27. schen Sie dort alle 32=      Farben. Am besten geht das wenn Sie auf die erste Farbe@      klicken und den Mauszeiger auf l
  28. schen bewegen und dort 1xA      anklicken. Dann mit "+" Taste eine Farbe weiter und L
  29. schen,      anklicken usw. bis alles gel
  30. scht ist.A    - Danach gehen Sie auf Bereich 3 und holen sich die Farbe 112>      (Die Nummer steht in der Mitte unter dem K
  31. stchen) indemA      Sie die Farbe anklicken und links unten auf den Knopf "Kop"
  32.       dr
  33. cken.A    - Am Mauszeiger erscheint nun das Wort "to". Gehen Sie wiederA      auf Bereich 2 und klicken Sie auf das erste leere Farbfeld.'      So, die erste Farbe w
  34. re kopiert.
  35. ?    - Wiederholen Sie das mit der Farbe 118 im Bereich 3. Legen@      Sie die Farbe auf dem letzten freiem Farbfeld im Bereich 3          ab.:    - Klicken Sie nun auf die erste Farbe im Bereich 2 undA      klicken Sie unten auf den Knopf "verlauf". Wieder erscheint7      das "to". Klicken Sie jetzt auf die letzte Farbe.8      Schwupp... und schon h
  36. tten wir einen Farbverlauf.A    - Verlassen Sie den Farbmixer, indem Sie rechts unten auf den>      O.K Knopf dr
  37. cken. Gehen Sie jetzt in das Men
  38.  Farbe und<      w
  39. hlen Bereiche an. Gehen Sie jetzt auf Farbbereich 2.@      Klicken Sie links oben einmal auf das schwarze leere Feld.@      Jetzt sind wir im Mix-Bereich 2. Klicken Sie jetzt auf die8      erste Farbe; Der Mauszeiger verwandelt sich in ein?      Farbfeld. Gehen Sie damit oben in der Mitte auf die Reihe?      die leer ist und legen Sie die Farbe dort ab. Jetzt gehen@      Sie mit der "+" Taste eine Position weiter. Das machen Sie+      solange bis die obere Reihe voll ist.
  40. <    - Jetzt gehen Sie rechts unten auf den O. K. Knopf. Dann>      w
  41. hlen Sie bitte mit der rechten Maustaste den F
  42. lleimer>      an. Jetzt erscheint ein Requester. Unten sieht man schon>      die Abstufung in form eines Balken. Klicken Sie jetzt in>      der 2.H
  43. lfte vom Requester den Knopf an, der einen Pfeil?      von oben nach unten zeigt. Schalten Sie jetzt den Zufall-:      Knopf ein, der bewirkt, da
  44.  die Grenze zwischen zwei@      benachbarten Feldern in der Abstufung gemischt wird( nicht?      nach einem Muster). Schieben Sie den Dither-Schalter ganz@      nach rechts. Die Dither-Funktion bewirkt, da
  45.  der Kontrast=      zwischen 2 benachbarten Farben reduziert wird, ohne die
  46.       Farben zu ver
  47. ndern.
  48. <    - Klicken Sie jetzt auf den O.K. Knopf, schalten Sie die?      Werkzeugleiste und die Men
  49. leiste mit F10 aus und klicken<      Sie einmal in die leere Fl
  50. che. Jetzt wird langsam die9      Abstufung auf dem Bildschirm aufgebaut. Man erkennt=      deutlich, da
  51.  es nach oben hin wei
  52.  wird und nach unten
  53.       bl
  54. ulich.
  55. A    - Jetzt speichern Sie am besten die Palette ab, schalten aber=      vorher mit F10 Men
  56. leiste und Werkzeugleiste wieder an;=      Gehen Sie ins Men
  57.  Farbe/Palette/Sichern. Speichern Sie=      jetzt am besten unter "Workshop_palette" ab. Vielleicht?      brauchen wir die Palette in sp
  58. teren Teilen des DPAINT
  59.       AGA Workshops noch.
  60. > Jetzt wissen Sie, wie man eine 32-Farben-Abstufung macht. DieB Abstufungen gehen nat
  61. rlich auch mit 2, 3, 4, 5, 6 ... Farben. Es< gibt auch noch viele andere Funktionen um eine Abstufung zu
  62.  gestalten:A z. B.: im F
  63. lltyp-Requester einfach die verschiedenen Kn
  64. pfe wieB Lin, Form, Kreis, Kon und GLZ durchpropieren oder mit dem Dither-: Schieberiegel und dem Zufalls-Knopf etwas herumpropieren.
  65. B So, da
  66.  war der 1. Teil dieses Workshops. In der n
  67. chsten Ausgabe9 des No Cover kommt dann der 2. Teil. Dann geht es um 2D-= Animationen und den vielf
  68. ltigen M
  69. glichkeiten die DPaint zu
  70.  bieten hat. Bis dahin
  71.  Viel Spa
  72.  mit DPaint IV AGA
  73.  Stefan Wunner
  74.